littel_princ (
littel_princ) wrote2017-02-09 10:49 am
![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Начало окончания Интервала
Перенастройка земной брамфатуры на уровень 4D предусматривает и изменение правил Игры, а также ее внутренних взаимосвязей. Ведь теперь теряют смысл бывшие до этого регулярными циклы обрушения и восстановления. То есть, меняется идеологическая база, Игра становится принципиально иной. Можно ли, вообще, обойтись без Игры? Думаю, что такая цель должна быть обрисована, хотя, на настоящий момент, обойтись вообще без игровых элементов не представляется возможным. Ведь остается риск «свалиться» в одну из сторон от «моста Заратустры»: либо в неуправляемый хаос, либо в «закостеневшие конструкции», когда любое движение становится рутинным, а логика развития превращается просто в схемы.
Поэтому в данный момент начинается «перегруппировка сил», поскольку усложнение Игры неизбежно приведет к изменению требований к Игрокам, а, значит, и сами «игроки» видоизменятся, как изменится и их мышление. Причем, никаким «индивидуальностям» в новом противостоянии не удержаться, к этому будут способны только «коллективные игроки». То есть, лишь «коллективный игрок» может получить статус Игрока. Ведь в «новой реальности» неизбежно появление в «поле» Игры новых «лиц».
Может, помните, какой-то американский президент, продвигая идею СОИ, говорил о том, что человечеству необходимо сплотиться перед лицом «инопланетной угрозы»? И он не был так уж неправ, учитывая состоявшиеся контакты с разными «серыми пришельцами» и прочими «засланцами», типа космических «меркурианцев» и «юпитерианцев» (это уже – по терминологии Сведенборга). Но все эти «…анцы» были лишь инструментом в руках Игроков из Внешнего Мира. Поэтому на уровне 3D, хоть и существуют сильные ограничения в «ментальном потолке» для его постоянных обитателей, в данном случае – людей, но «жить» все же, если так выразиться, несколько попроще: у «овец» есть «единый пастух», а «сторожевых псов» (крупных Игроков) – не так уж много, и все они друг друга, в основном, знают, хотя и делают вид, что воюют меж собой, однако существует разграничение сфер влияния, и эти «войны» идут лишь за передел данных сфер. И эти крупные Игроки держат под контролем всех мелких «игроков». За исключением, может быть, отдельных особей, на которых никто особо не обращает внимания, поскольку они, хоть и вносят диссонанс, но в пределах допустимых «погрешностей».
Теперь же ситуация изменится. Уровень 4D становится доступен Игрокам из других Внешних Миров и даже, частично, из Предельных Миров. Доступен в том плане, что открывается «свобода передвижений» еще сразу в нескольких измерениях. Ведь что такое 4D? Это – не просто усложнение. Это еще – и наличие в открывающихся мерностях новых Сил, которые, конечно же, постараются заявить о себе. Естественно, что правила останутся, хотя и измененные, однако новая конфигурация предусматривает возникновение новых взаимосвязей, а также тех сил, которые обеспечивают как функционирование таких взаимосвязей, так и работу самого «движка» внутри усложненной Системы.
Вот к этим грядущим переменам и надо готовиться сейчас. И именно сейчас вполне резонно возрождение старой идеи о СОИ, только на принципиально иной основе. Поэтому существующим на данный момент двум «Коллективным Игрокам», двум противоборствующим Силам – ПР (Примордиальная Раса) и ГП (Глобальный Предиктор) надо забыть свои прошлые распри и срочно искать точки соприкосновения, которые позволят объединить их усилия в задаче объединения человечества и выработке единой стратегии и тактики действий.
Сейчас мы наблюдаем первые шаги в этом направлении. Однако очень сильно мешают те «игроки», «рейнджеры» и роевые сообщества, о которых я говорил в прежнем материале. И результаты их действий мы тоже сейчас видим. Поэтому назрела задача нейтрализации и вывода из поля Игры всех деструктивных сил. Пока заигравшихся «внешников» (а они здесь еще остались, несмотря на проведенную ранее «эвакуацию») начинают выводить из Игры в «приказном порядке». Однако, скорее всего, поступит санкция на силовое воздействие, в том числе, и на роевые сообщества. Конечно, хотелось бы всё решить мирным путем. Но, как оказалось, почти все «рейнджеры» у себя в мире являются разыскиваемыми преступниками, либо «уклонистами». Я говорил ранее, в цикле «Дорога в будущее», что мне предоставили право «входить» в «межмировой Интернет». А на днях мне открыли доступ в некоторые базы данных «межмирового Интерпола». Вот там я и увидел списки тех, кого разыскивают. Сами они отсюда добровольно не уйдут, значит, их придется отлавливать и депортировать.
Обычно, они сбиваются в группы, принимая за основу те самые мобильные «шестерки», о которых я говорил до этого немало, как о «фундаменте» построения «всего и вся» («материал «Грани Духа»).
Классическим примером такой группы служит «деевская команда». Хотя «деевской» ее можно назвать лишь постольку-поскольку, ибо там заправляет всем женщина, а сам «Деев» служит лишь «формальным лицом», хотя и является ее «правой рукой». Сейчас в «команде» осталось лишь четверо, хотя «nagaevtimur» вошел в нее на «замену». Один из группы давно отошел в сторону, самый «безбашенный» потерялся на «переходах».
Привожу в качестве примера «деевскую команду» по той причине, что она является, возможно, самой опасной из-за того, что в ней есть такой «видящий», как didsi. Сравнить его можно с тем, как в среде разносторонних и «продвинутых» компьютерных хакеров всегда есть тот, которому все остальные, как говорится, «и в подметки не годятся». Это, всегда – талант. Потому мне немного жаль didsi, но теперь приходится исходить лишь из интересов дела.
К самым злостным нарушителям уже начинает применяться тот «дуст», о котором я говорил, отвечая на комментарии didsi в прошлом материале. Это – маркер, который «видящий» смог увидеть, а, значит, пометил им всех остальных членов «команды», включая и тех, кого они полностью ввели в свою орбиту. Теперь, если им и удастся ускользнуть снова от «межмирового Интерпола», в «дусте» включится «режим нейтрализации». А пока уже отстранены даже от своей основной деятельности два "черных" оператора, которые помогали этой группе продержаться здесь уже две "перезагрузки" Игры.
Маркер «изготовил» не я, этим занимается эгрегор, ведь основа «дуста» - программный код, который эгрегор может встраивать куда угодно. Зачем мне над этим ломать голову, если существуют автоматические способы «санации». А мне и без этого есть чем заняться, каждый должен выполнять свое дело: кто-то - отлавливать «преступников», а кто-то – создавать условия, при которых исчезла бы «почва» для их произрастания. Но кому-то придется и «выпалывать сорняки», для чего, в самых крайних случаях, и будет применяться «расстрельная команда», идея которой уже, как говорится, «витает в воздухе». Вот тогда, возможно, и выйдет Шатун, ведь он еще ожидает возле «прохода миров» со своими двумя «спутниками».
Без проведения целого комплекса мер, подобных этим, Человечеству, даже в трансформированном состоянии, будет весьма сложно стать одним из ключевых «коллективных Игроков» даже на своей «половине поля».
Поэтому в данный момент начинается «перегруппировка сил», поскольку усложнение Игры неизбежно приведет к изменению требований к Игрокам, а, значит, и сами «игроки» видоизменятся, как изменится и их мышление. Причем, никаким «индивидуальностям» в новом противостоянии не удержаться, к этому будут способны только «коллективные игроки». То есть, лишь «коллективный игрок» может получить статус Игрока. Ведь в «новой реальности» неизбежно появление в «поле» Игры новых «лиц».
Может, помните, какой-то американский президент, продвигая идею СОИ, говорил о том, что человечеству необходимо сплотиться перед лицом «инопланетной угрозы»? И он не был так уж неправ, учитывая состоявшиеся контакты с разными «серыми пришельцами» и прочими «засланцами», типа космических «меркурианцев» и «юпитерианцев» (это уже – по терминологии Сведенборга). Но все эти «…анцы» были лишь инструментом в руках Игроков из Внешнего Мира. Поэтому на уровне 3D, хоть и существуют сильные ограничения в «ментальном потолке» для его постоянных обитателей, в данном случае – людей, но «жить» все же, если так выразиться, несколько попроще: у «овец» есть «единый пастух», а «сторожевых псов» (крупных Игроков) – не так уж много, и все они друг друга, в основном, знают, хотя и делают вид, что воюют меж собой, однако существует разграничение сфер влияния, и эти «войны» идут лишь за передел данных сфер. И эти крупные Игроки держат под контролем всех мелких «игроков». За исключением, может быть, отдельных особей, на которых никто особо не обращает внимания, поскольку они, хоть и вносят диссонанс, но в пределах допустимых «погрешностей».
Теперь же ситуация изменится. Уровень 4D становится доступен Игрокам из других Внешних Миров и даже, частично, из Предельных Миров. Доступен в том плане, что открывается «свобода передвижений» еще сразу в нескольких измерениях. Ведь что такое 4D? Это – не просто усложнение. Это еще – и наличие в открывающихся мерностях новых Сил, которые, конечно же, постараются заявить о себе. Естественно, что правила останутся, хотя и измененные, однако новая конфигурация предусматривает возникновение новых взаимосвязей, а также тех сил, которые обеспечивают как функционирование таких взаимосвязей, так и работу самого «движка» внутри усложненной Системы.
Вот к этим грядущим переменам и надо готовиться сейчас. И именно сейчас вполне резонно возрождение старой идеи о СОИ, только на принципиально иной основе. Поэтому существующим на данный момент двум «Коллективным Игрокам», двум противоборствующим Силам – ПР (Примордиальная Раса) и ГП (Глобальный Предиктор) надо забыть свои прошлые распри и срочно искать точки соприкосновения, которые позволят объединить их усилия в задаче объединения человечества и выработке единой стратегии и тактики действий.
Сейчас мы наблюдаем первые шаги в этом направлении. Однако очень сильно мешают те «игроки», «рейнджеры» и роевые сообщества, о которых я говорил в прежнем материале. И результаты их действий мы тоже сейчас видим. Поэтому назрела задача нейтрализации и вывода из поля Игры всех деструктивных сил. Пока заигравшихся «внешников» (а они здесь еще остались, несмотря на проведенную ранее «эвакуацию») начинают выводить из Игры в «приказном порядке». Однако, скорее всего, поступит санкция на силовое воздействие, в том числе, и на роевые сообщества. Конечно, хотелось бы всё решить мирным путем. Но, как оказалось, почти все «рейнджеры» у себя в мире являются разыскиваемыми преступниками, либо «уклонистами». Я говорил ранее, в цикле «Дорога в будущее», что мне предоставили право «входить» в «межмировой Интернет». А на днях мне открыли доступ в некоторые базы данных «межмирового Интерпола». Вот там я и увидел списки тех, кого разыскивают. Сами они отсюда добровольно не уйдут, значит, их придется отлавливать и депортировать.
Обычно, они сбиваются в группы, принимая за основу те самые мобильные «шестерки», о которых я говорил до этого немало, как о «фундаменте» построения «всего и вся» («материал «Грани Духа»).
Классическим примером такой группы служит «деевская команда». Хотя «деевской» ее можно назвать лишь постольку-поскольку, ибо там заправляет всем женщина, а сам «Деев» служит лишь «формальным лицом», хотя и является ее «правой рукой». Сейчас в «команде» осталось лишь четверо, хотя «nagaevtimur» вошел в нее на «замену». Один из группы давно отошел в сторону, самый «безбашенный» потерялся на «переходах».
Привожу в качестве примера «деевскую команду» по той причине, что она является, возможно, самой опасной из-за того, что в ней есть такой «видящий», как didsi. Сравнить его можно с тем, как в среде разносторонних и «продвинутых» компьютерных хакеров всегда есть тот, которому все остальные, как говорится, «и в подметки не годятся». Это, всегда – талант. Потому мне немного жаль didsi, но теперь приходится исходить лишь из интересов дела.
К самым злостным нарушителям уже начинает применяться тот «дуст», о котором я говорил, отвечая на комментарии didsi в прошлом материале. Это – маркер, который «видящий» смог увидеть, а, значит, пометил им всех остальных членов «команды», включая и тех, кого они полностью ввели в свою орбиту. Теперь, если им и удастся ускользнуть снова от «межмирового Интерпола», в «дусте» включится «режим нейтрализации». А пока уже отстранены даже от своей основной деятельности два "черных" оператора, которые помогали этой группе продержаться здесь уже две "перезагрузки" Игры.
Маркер «изготовил» не я, этим занимается эгрегор, ведь основа «дуста» - программный код, который эгрегор может встраивать куда угодно. Зачем мне над этим ломать голову, если существуют автоматические способы «санации». А мне и без этого есть чем заняться, каждый должен выполнять свое дело: кто-то - отлавливать «преступников», а кто-то – создавать условия, при которых исчезла бы «почва» для их произрастания. Но кому-то придется и «выпалывать сорняки», для чего, в самых крайних случаях, и будет применяться «расстрельная команда», идея которой уже, как говорится, «витает в воздухе». Вот тогда, возможно, и выйдет Шатун, ведь он еще ожидает возле «прохода миров» со своими двумя «спутниками».
Без проведения целого комплекса мер, подобных этим, Человечеству, даже в трансформированном состоянии, будет весьма сложно стать одним из ключевых «коллективных Игроков» даже на своей «половине поля».
Re: О подражании Богу.....
БОГ тоже материален. Просто даже у самых высших форм Бытия (допустим, даже у самого Демиурга) нет таких органов восприятия, которые смогли бы увидеть "материю Бога". Точнее, у них не хватает для этого достаточного количества измерений, и они вынуждены пользоваться проекциями. А проекция измерения и само измерение - разные вещи.
Но - вот проблема: попробуй это объяснить тем, которые считают себя "учеными". В этом плане даже идеалисты сейчас стали сговорчивее.