Шатун. Отстрел - 2
6 December 2015 20:08![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Существует путаница, когда оперируют понятиями «игрок» и «кукловод», приравнивая их друг к другу.
«Игрок», если он значимый, только лишь делает ставки, он, в основном, стратег, хотя решает и тактические вопросы. В самой Игре он почти никогда непосредственно не участвует. За него это делают «кукловоды». Они – технические исполнители, они дергают за «ниточки», управляя движением «кукол». Некоторые из «кукловодов» являются, в некоторой степени, проекциями Игроков, их периферическими центрами ума, воли и устремлений. Но они все равно занимают подчиненное положение.
Я уже говорил ранее, что редко какой Игрок пойдет на слишком большой риск, появляясь сам на «сцене». А вот «кукловоды» - они среди людей.
Но как себе люди их представляют? Кто это такие? «Ротшильды», «рокфеллеры», «королевы елизаветы»? Или некое тайное мировое правительство, наполовину или полностью состоящее из инопланетян или иномирян?
А слабо представить, что один из основных «кукловодов» может жить рядом с вами? Быть вашим родственником или сослуживцем, просто неприметным жильцом из соседнего дома?
«Кукловоды» тщательно спрятаны. Ведь гибель кого-то из них будет означать ослабление Игрока. Они даже сами не всегда знают о другой стороне своей жизни. Они могут что-то чувствовать, предполагать – но открытого знания этого у них нет. Иначе они себя быстро выдадут. Лишь единицы, как говорится, «знают» и «понимают».
Если бы «кукловоды» были на виду, то ни к чему и специальные «охотники», «модули зачистки», главной задачей которых сначала является поиск этих «кукловодов», а уже потом – их непосредственный «отстрел».
«Кукловод» - это некий «корень», создавший разветвленную сеть управления. Все, кто попадает в сферу его воздействия, в той или иной степени, инфицированы, ведь в «объектах» перестраиваются, прежде всего, их нейронные связи. Конечно, такие зараженные структуры можно вырубить или выжечь. Но будет ли от этого большой толк, если остается «корень»? Уничтожь «корень» - все остальное отомрет само, а то, что не полностью заражено, оздоровится.
Поэтому тотальные зачистки, проводимые ранее, не помогали, и дальше не помогут, они сжигают лишь верхнюю поросль. Нужна не просто точная «зачистка», а – точечная. И, последнее. Игроки не могут сами создавать «модули зачистки», это – прерогатива Системы, либо того, кому делегированы такие полномочия.
«Игрок», если он значимый, только лишь делает ставки, он, в основном, стратег, хотя решает и тактические вопросы. В самой Игре он почти никогда непосредственно не участвует. За него это делают «кукловоды». Они – технические исполнители, они дергают за «ниточки», управляя движением «кукол». Некоторые из «кукловодов» являются, в некоторой степени, проекциями Игроков, их периферическими центрами ума, воли и устремлений. Но они все равно занимают подчиненное положение.
Я уже говорил ранее, что редко какой Игрок пойдет на слишком большой риск, появляясь сам на «сцене». А вот «кукловоды» - они среди людей.
Но как себе люди их представляют? Кто это такие? «Ротшильды», «рокфеллеры», «королевы елизаветы»? Или некое тайное мировое правительство, наполовину или полностью состоящее из инопланетян или иномирян?
А слабо представить, что один из основных «кукловодов» может жить рядом с вами? Быть вашим родственником или сослуживцем, просто неприметным жильцом из соседнего дома?
«Кукловоды» тщательно спрятаны. Ведь гибель кого-то из них будет означать ослабление Игрока. Они даже сами не всегда знают о другой стороне своей жизни. Они могут что-то чувствовать, предполагать – но открытого знания этого у них нет. Иначе они себя быстро выдадут. Лишь единицы, как говорится, «знают» и «понимают».
Если бы «кукловоды» были на виду, то ни к чему и специальные «охотники», «модули зачистки», главной задачей которых сначала является поиск этих «кукловодов», а уже потом – их непосредственный «отстрел».
«Кукловод» - это некий «корень», создавший разветвленную сеть управления. Все, кто попадает в сферу его воздействия, в той или иной степени, инфицированы, ведь в «объектах» перестраиваются, прежде всего, их нейронные связи. Конечно, такие зараженные структуры можно вырубить или выжечь. Но будет ли от этого большой толк, если остается «корень»? Уничтожь «корень» - все остальное отомрет само, а то, что не полностью заражено, оздоровится.
Поэтому тотальные зачистки, проводимые ранее, не помогали, и дальше не помогут, они сжигают лишь верхнюю поросль. Нужна не просто точная «зачистка», а – точечная. И, последнее. Игроки не могут сами создавать «модули зачистки», это – прерогатива Системы, либо того, кому делегированы такие полномочия.