Механизмы Игры
16 December 2011 18:28Радиальная кривая хоть и замкнута, но ее протяженности никто не знает. К тому же, это не просто ось, а нечто вроде полосы, где «шаг в сторону» может привести к «провалу» вообще в иные миры.
1 - Условно-реальный мир на линейной оси
2 - Линейно-угловые оси
3 - Собственная система координат условно-реального мира
4 – условно-реальные миры N-порядка
«Раздробленность» человека
Хочу заметить, что этот материал первоначально не планировался, он шел, как вступление к материалу «Люди и игвы». Но получился затянутым, и его пришлось выделять отдельно.
Я говорил ранее о том, что человек раздроблен и «разнесен» по «линейкам» огромного количества чередующихся систем координат, повторяясь в параллельных мирах этих «линеек». При этом, чем дальше отстоят эти миры друг от друга, тем более они различаются в деталях, а на разных «линейках» - и вариантами своего развития. Судьба каждого, отдельно взятого человека, его «личный вариант», претерпевает значительные изменения, а на разных «линейках» - меняется и внешность особи, вплоть до абсолютно иного «портрета» в случае перпендикулярных осей.
Несмотря на обособленность параллельных миров, их границы являются непреодолимым препятствием лишь для физических тел (я здесь не рассматриваю возможность перемещений через специальные «проколы», будь то порталы или транспортные линии Моста Миров). Для тонких видов тел эти границы – полупроницаемые мембраны, через которые они могут путешествовать во время сна, в состоянии транса, при разных стрессовых ситуациях. «Полупроницаемые» потому, что далеко не все особи, даже имеющие полный набор тонких тел, способны проходить через эти мембраны, и не всегда эти «переходы» возможны. То есть, мембрана тоже имеет разные состояния, от свободной проницаемости до полной изоляции.
( Read more... )